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Étude de cas03 / 06
Mobilité · 3D interactive · 2025

Orbit

Expliquer un système de mobilité en le mettant en mouvement.

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Projet
Orbit
Secteur
Mobilité · 3D interactive
Expertises
Direction artistique · 3D · Développement créatif · Motion design
Année
2025
Statut
Étude de cas

Une question précise.Une réponse construite comme un système.

Orbit devait présenter une technologie complexe à des partenaires industriels et à un public non spécialiste lors d’un lancement international.

Montrer les interactions entre composants, usages et données sans produire une démonstration technique illisible.

Orbit, vue immersive
OrbitVoir plus loin

Concevoir le fil directeur.

Construire une caméra guidée par les questions du public : comprendre, comparer, isoler puis recomposer le système.

Métal miroir, matière minérale et noyau corail créent un langage spatial immédiatement identifiable.

Orbit, détail de la direction artistique
Les trajectoires orbitales, la profondeur et l’inertie de caméra donnent une cohérence physique à toute l’interface.

Expérience 3D temps réel pour dévoiler une plateforme de mobilité modulaire.

Faire vivre le système.

Les commandes se réduisent à trois gestes. Chaque point de vue associe une action, une explication et une preuve mesurable.

Le rendu adaptatif maintient une expérience stable du mobile au grand écran événementiel.

Orbit, détail de l’expérience
Orbit, vue 1
Orbit, vue 2
Orbit, vue 3

Résultats

4 min

Engagement moyen

60 i/s

Cible sur ordinateur

9

Langues

Un projet à faire avancer

Construisons une expérience claire, singulière et mémorable.

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