Horizon
Faire d’un lieu un récit que l’on traverse.
Projet conceptuel — WebCREA Plus- Projet
- Horizon
- Secteur
- Architecture · 3D · Expérience immersive
- Expertises
- Direction artistique · Expérience immersive · 3D · Motion design · Développement créatif · Storytelling
- Année
- 2026
- Statut
- Projet conceptuel réalisé par WebCREA Plus
Une question précise.Une réponse construite comme un système.
Le scénario imagine une destination construite autour d’un pavillon côtier dont l’identité repose sur la lumière, la matière et le rapport à l’horizon.
Une galerie classique montrerait le lieu sans transmettre sa progression spatiale. L’expérience doit donner envie d’avancer, tout en restant légère, lisible et accessible sur mobile.

Concevoir le fil directeur.
Structurer le récit en quatre séquences — arrivée, matière, parcours, horizon — et faire correspondre chaque geste de navigation à un déplacement dans l’architecture.
Pierre chaude, ombres graphite et bleu marin composent un paysage sobre. Une ligne corail agit comme repère de progression, jamais comme effet décoratif.

La caméra avance lentement entre des seuils architecturaux. Les coupes d’image utilisent les lignes du bâtiment pour relier les séquences et préserver une sensation physique continue.
Étude conceptuelle d’une expérience web immersive en 3D pour un lieu d’architecture et d’hospitalité premium.
Faire vivre le système.
La navigation principale tient dans un geste vertical. Des repères persistants permettent de situer la séquence, d’accéder directement aux matières et de quitter le mode immersif.
Le prototype envisage un rendu WebGL adaptatif, des images de repli haute qualité, un chargement progressif et une version mobile qui conserve le récit sans exiger une scène 3D lourde.

Le projet,dans ses détails.





Enseignements
L’immersion dépend d’abord de la cohérence entre cadrage, mouvement et information.
Un récit spatial reste crédible lorsque chaque geste de navigation correspond à un déplacement compréhensible.
Une solution adaptative protège mieux l’expérience qu’une scène 3D identique sur tous les appareils.
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