3D · Image · Mouvement

Cinematic 3D.

Étude conceptuelle d’une expérience web immersive en 3D pour un lieu d’architecture et d’hospitalité premium.

L’immersion naît de la cohérence entre cadrage, mouvement et information.
Pavillon minéral Horizon ouvert sur une côte bleu profond
Lumière

Faire apparaître l’espace.

Pierre chaude, ombres graphite et bleu marin composent un paysage sobre. Une ligne corail agit comme repère de progression, jamais comme effet décoratif.

Détail tactile de travertin, béton et eau dans l’univers Horizon
Matière

Donner du poids à l’image.

Les images privilégient les volumes, les ombres et les textures réelles. Le bleu profond porte l’horizon ; le corail devient une ligne de guidage discrète ; la typographie reste calme et éditoriale.

Parcours architectural Horizon menant d’un corridor sombre vers l’horizon marin
Mouvement

Transformer un cadre en récit.

La caméra avance lentement entre des seuils architecturaux. Les coupes d’image utilisent les lignes du bâtiment pour relier les séquences et préserver une sensation physique continue.

Le mouvement rend le système lisible.

Construire une caméra guidée par les questions du public : comprendre, comparer, isoler puis recomposer le système. Les trajectoires orbitales, la profondeur et l’inertie de caméra donnent une cohérence physique à toute l’interface.

Voir Orbit
Système de mobilité modulaire en métal et corail dans l’expérience 3D Orbit

Deux manières de mettre l’espace en mouvement.

Construisons une expérience visuelle que l’on traverse.

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