VOLVA
Transformer un produit technique en une expérience visuelle.
Projet professionnel — SÉQUOIA- Projet
- Volva
- Entreprise
- SÉQUOIA
- Contexte
- Projet réalisé dans le cadre de mon activité professionnelle chez SÉQUOIA.
- Discipline
- CGI / 3D / Motion
- Expertises
- Modélisation 3D · Shading · Lighting · Rendu · Animation · Direction visuelle
- Outils
- Cinema 4D · Corona Renderer
Un objet technique.Une présence à construire.
Volva est un équipement professionnel dont l’identité repose sur une architecture très précise : acier brossé, verre noir, interface inclinée et éclairage intégré. L’enjeu du travail visuel consistait à préserver cette précision industrielle tout en donnant au produit une présence forte pour ses supports de communication.

Construire Volva avant de la mettre en lumière.
Avant le travail de matière, de lumière et d’animation, Volva passe par une phase de construction 3D. Les volumes, assemblages et détails sont modélisés afin de disposer d’une base précise pour les rendus et les séquences animées.

Volumes, assemblages et détails construisent une base cohérente.

Le modèle devient une image où matière, lumière et présence se répondent.
Faire exister le métal, le verre et la lumière.
Le métal brossé absorbe et renvoie la lumière avec retenue. Le verre noir installe la profondeur, tandis que les lignes lumineuses révèlent la précision de l’objet.


Une interface intégrée à l’objet.
Le travail de mise en valeur ne s’arrête pas au volume extérieur. L’écran, ses pictogrammes, son émission lumineuse et ses contrastes sont intégrés à la scène pour préserver la cohérence visuelle du produit.
Mettre Volva en mouvement.
L’animation dépasse le rendu fixe pour révéler progressivement les volumes, les matériaux, l’interface et les détails du produit.
Replacer l’objet dans son environnement.
Cette mise en situation visuelle restitue l’échelle du produit et sa présence dans un environnement professionnel de restauration, sans prétendre documenter une installation réelle.

Laisser l’objet occuper l’espace.
Sur fond clair, la silhouette, les proportions et le dialogue entre le produit et la verrerie deviennent immédiatement lisibles.


Le travail réalisé
Modélisation 3D
Construction des volumes, assemblages et détails nécessaires à la visualisation du produit.
Rendus produit
Travail des matières, du métal, du verre, de la lumière et des différentes ambiances visuelles.
Motion design
Mise en mouvement du produit afin de révéler progressivement ses volumes, ses matériaux et son interface.
Déclinaisons visuelles
Variations de cadrage, d'éclairage et de contexte adaptées aux différents besoins de communication.

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